indienova.com/u/cocosengine/blogread/27357
最新版本v2.4.3引擎特性一体化编辑器: 包含了一体化、可扩展的编辑器,简化了资源管理、游戏调试和预览……2D 和 3D: 同时支持 2D 和 3D 游戏开发,具有可满足您各种游戏类型特定需求的功能。……最新版本v1.2.0适合团队适合中小规模 3D 游戏团队以及资源有限的独立团队,希望自己的游戏跨原生、
indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/32802
先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……(吃瓜) 先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……主要更新 结点与结点间的任意联接 任意联接线的删除 节点与树之间的跳转其它更新右击平移树氛围增强 可拖动缩放窗口模式
indienova.com/game/little-hidden-city
高质量画风、侧投影画面、可互动物品、多样成就与隐藏物品,带给找物品游戏粉丝玩家真正的游玩乐趣。……个完整关卡- 101 个成就- 卡片- 表情符号- 5 个独特的设定档背景图- 徽章- 该死的……球、鱼、银行
indienova.com/u/gadqq/blogread/28634
2.2 直观性可以直接通过玩家可感知的形式(视听提示和反馈等)影响玩家的判断,选择和行动(输入)。……设想调整为20发或40发,都不会带来和单发伤害同级别的决定性影响。……3.1.3 系统性• 单发伤害值显然是游戏伤害计算子系统中一个高共通性和核心的参数
indienova.com/groups/post/29718
如题 游戏发现: @ComfyFinn#0 可以在个人日志或者像素小组传一些作品,不然大家不了解你啊 业:……你好,我是一个小程序,可以聊一下吗 vol7xia: @业#2 程序大佬 我们能聊一下吗 mercury
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26151
完全沉浸式游戏音效利用更多的可定址音箱增加音频分辨率,允许有特定的定位和现实感。……技术解决方案很多,而对象音频在这个领域明确相关;不过,对此领域的主要兴趣和研究是在环境立体混合声方面。……它们还可用于跟踪单视角制作中的传统摄像机运动,增加总体沉浸感
indienova.com/game/ginsha
GINSHA 是一款独特的大气的像素画动作冒险平台游戏,具有特殊的重力盾和冲刺机制。……每一个决定都很重要,都会影响到你周围的环境和业力,以获得新的可能性和结局。……- 带有游戏内维基的扫描和重建机制- 奖励性的探索和无限的可重复性驱动
indienova.com/u/dengbohan/blogread/23392
换成URP,性能暴增,SRP合批比原来的动态合批靠谱多了。……因为单pass没有motion vector,所以相关的效果都用不了,主要是我要用的TAA(动态模糊太糊不想用……还有一个也是单pass带来的问题,SSAO也用不了了
版本:Early Access
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